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UDP DUP超时UPD端口状态检测代码示例

2020-10-20

我之前写过一个示例, ,里面写过,如果你把自己当作客户端,那么客户端是可以指定自己的端口去发数的。

ds.setSoTimeout(5000);即为收数超时时间,如果不设置,那就是等待,比电视剧里面爱情片都漫长的等待,而且结果是一样的,都是把自己等死了就不再等了。但是这个超时时间不能当作是你这个请求的超时时间,请注意这个概念,因为这个超时只是用于标记这段时间没有从网络中获取数据,但是即使获取数据了,那也不一定是你的,这个下面看示例就会明白。

然后就是端口问题,上面也说了你可以自己指定端口,也可以是把自己当作客户端,需要发送数据时就创建一个连接对象然后发送数据,这样端口就是动态的。意思就是说,只要DatagramSocket对象没有被重新初始化或消失,那么本地打开的这个UDP端口就不会关闭。

然后就是UDP状态的问题,其实早先就也有一篇文章了, 。无状态是说这个连接没有状态,鬼知道他到底有没有服务端,鬼也不知道就算那个服务端在他到底死了没有。但是对于本地来说,如果你的DatagramSocket对象一直存在,那么你的本地端口就是有状态的,他是活的。

然后做一个示例:

运行一直报错:

java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)
at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)
at test.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:46)
at test.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:20)
java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)
at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)
at test.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:46)
at test.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:20)

使用TCPUDPDbg向8899发送数据,可以收到:

收到数据:[16, 17, 18, 19, 20]

这里示例中已经写明

1.本地端口是8899

2.收数超时时间是5秒

3.向本地10002端口发送了一组数据,鬼知道有没有收到

4.不断获取本地端口8899收到的UDP数据

然后发现

1.发送数据没有报错

2.一直报错收数超时

3.使用TCPUDPDbg向8899发送数据能够收到

总结:

1.UDP能指定收数超时,但是每个请求的超时需要自己控制

2.UDP可以邦定本地端口发数,而且这个端口可以有状态存活

3.UDP没有状态,但是本地可以有

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。